Aspirante (Liv. 0): “Alfabetizzazione” Qualora, colui che si avvicina al cammino dell’Ars, non abbia ancora acquisito le capacità base di alfabetizzazione, gli verranno impartite lezioni di lettura, scrittura e contabilità.



Adepto (Liv. 1): “Conoscenze di base” L’adepto è in grado di cavalcare ed ha conoscenze generiche sull’araldica in vigore nelle Terre, oltre che sugli animali d’allevamento, d’ambiente acquatico, boschivo, desertico, montano, palustre. Trovandosi al grado più basso della scala gerarchica dell’ordine, egli dovrà essere in grado di acquisire dall’osservazione ed il rispetto delle regole dell’ordine le principali indicazioni nel campo dell’etichetta.



Iniziato (Liv. 2): “Conoscenze specifiche” L’Iniziato ha cominciato ad acquisire il codice morale dei Maghi approfondendo le sue conoscenze in campo accademico e leggendario (creature leggendarie incluse). E’ questo il momento decisivo per il suo cammino alla scoperta dell’Ars e comincerà quindi ad entrare in contatto con altre arti quali diplomazia, oratoria, sempre nel rispetto degli insegnamenti impartiti.



Mago (Liv. 3): “Percezione dell’Ars” Il costante studio a cui il Mago è sottoposto gli permette di acquisire la conoscenza delle religioni e delle stelle per meglio orientarsi. Al tempo stesso il continuo allenamento mentale gli permette di cominciare a percepire diversi generi di magia ove si manifesta. Quest’abilità sarà comunque limitata alle sue capacità di gestione dell’Ars stessa e solo con un continuo allenamento potrà, in futuro, migliorarne la sensibilità. Egli scopre ora i rudimenti della valutazione degli oggetti interessanti per progredire nei suoi studi: attraverso l’ispezione minuziosa di un determinato oggetto, egli è in grado di capirne l’effettivo valore e la sua funzionalità.


Mago Rosso (Liv. 4): “Capacità arcane” Il Mago Rosso ha acquisito una competenza tale nell’ambito dell’Ars da permettergli di distinguere, comprendere ed usare la lingua arcana. Inoltre la sua vicinanza con l’Ars gli ha permesso di acquisire la capacità di conoscere diversi aspetti delle arti magiche, in particolare l’esistenza di razze, animali e creature che usufruiscono di per natura del potere magico.



Mago Nero (Liv. 5): “Spire Oscure” L’esperienza acquisita nello studio dell’Ars permette al Mago Nero di accompagnare all’uso della lingua arcana anche quella delle Rune. Egli è inoltre in grado di identificare oggetti magici, studiandone il materiale o saggiando all’occorrenza una pozione, e di distinguere con una certa sicurezza a quale incanto siano stati sottoposti (purché egli sia già a conoscenza dell’incanto stesso). E’ a questo punto che il Mago comincia a maturare in maniera più incisiva la sua natura malvagia ed oltre all’Ars comincia a fare uso sapiente di tecniche di tortura.



Mentore (Liv. 6): “Concentrazione” Il Mentore ha raggiunto un livello di percezione e conoscenza della magia tale da distanziarsi notevolmente dai livelli più bassi. Egli acquisisce quindi la capacità di raggiungere la concentrazione in un tempo minore e con meno possibilità di distrazione. Questo perfezionamento nello studio dell’Ars, gli permette altresì di destreggiarsi nell’uso di oggetti magici evitando spiacevoli inconvenienti dovuti all’inesperienza. Al tempo stesso egli acquisisce conoscenza base nel campo dell’erboristeria, specificamente per la preparazione di veleni e antidoti.



Ombra – Oscuro Stratega – Arcimago (Liv. 7): “Il fine giustifica i mezzi” La lunga esperienza con l’Ars ha permesso a queste tre figure di distinguersi in campi di azione specifici. L’Ombra rispondendo delle proprie azioni direttamente alla Custode, ha acquisito capacità estremamente specifiche per il ruolo che ricopre. Dovendo portare a termine spesso azioni assolutamente segrete, è riuscita a raggiungere un livello di padronanza dell’Ars tale da permettergli di castare in assoluto silenzio. L’Oscuro Stratega riesce grazie alle sua abilità di crittografia e falsificazione ha gestire con maestria i rapporti con le corporazioni e i clan presenti nelle Terre. Infine l’Arcimago è l’insegnante per eccellenza all’interno dell’Ordine, colui che assieme al Mentore, segue più da vicino i ranghi più bassi e per queste ha raggiunto una maggiore precisione nelle abilità già prima indicate come l’identificazione di oggetti magici e la percezione della magia.



Tutor Juvenis (Liv. 8): “Fermezza” Il Mago di questo livello ha raggiunto capacità tali da poter controllare le proprie emozioni attraverso un alto grado di concentrazione mentale. Egli avrà quindi la capacità di gestire ed all’occorrenza ignorare il dolore inflittogli da torture o ferite. E’ ovvio che quest’abilità sarà comunque limitata anche al genere e alla persistenza di tali torture, nonché dal grado di robustezza di partenza del Mago. Questo alto grado di concentrazione permette al Mago di raggiungere una sintonia con le creature leggendarie, potendo comprenderne ed influenzarne le eventuali intenzioni.



Magister (Liv. 9): “Eclettismo” Il suo livello di concentrazione e di conoscenza della magia è tale da permettere al Magister di usufruire dell’Ars nelle situazioni più impensate. Egli ha acquisito ormai la maggior parte delle tecniche di castaggio ed in particolare quella di eseguire un incanto a cavallo con dovuta maestria e destrezza.



Custode (Liv. 10): “Fascino” E’ il massimo esponente delle tecniche dell’Ars. Oltre alle capacità acquisite durante i lunghi anni di studio e allenamento mentale, esprime un carattere molto carismatico per la capacità di che ha nel tempo di gestire l’Ordine. Questo l’ha portata a poter usufruire di un fascino che fa spesso automaticamente presa sulle menti più deboli o su quelle che si lasciano facilmente ammaliare. In alcuni casi, la Custode potrà quindi limitare l’uso dell’Ars per raggirare le vittime e raggiungere i proprio oscuri intenti attraverso quest’abilità. Più facilmente invece riuscirà a limitare l’espressione delle proprie emozioni, indipendentemente dalla razza di appartenenza, ignorando sensazioni negative ed assumendo un atteggiamento spesso autoritario, esigente ed intimidatorio.




:: Tutte le skill vengono acquisite in gioco gradatamente e sono quindi progressive. Unica eccezione specifica sono le skill dell’Ombra e dell’Oscuro Stratega che sono limitate ai loro ruoli e non possono essere usufruite neanche dai livelli più alti.