Tutor Juvenitus (8° Livello)


NOME: Silenzio

DURATA: 5 Turni (Livelli 8-10)

RAGGIO DI AZIONE: Raggio visivo

BERSAGLIO: Creatura vivente senziente nel raggio di azione

DANNO: Nullo

DESCRIZIONE: La vittima diverrà improvvisamente muta e anche se cercherà di parlare, nessuna singola parola uscirà dalle sue labbra. (Il mago, grazie a questo incanto, può anche impedire alla vittima designata di effettuare il casting per tutta la sua durata.) Questo incanto può essere rimosso magicamente (usando un Dissolvi Magie di pari livello o superiore) oppure attendendo il termine del suo effetto.


1. si concentra tenendo il gambo di rosa tra due dita
2. pronuncia la formula distintamente personalizzata concludendo con le parole distintamente pronunciate *SILENZIO* passando poi a sfiorare il gambo di rosa sulle labbra per poi chiuderle (La vittima diverrà improvvisamente muta e anche se cercherà di parlare, nessuna singola parola uscirà dalle sue labbra)





NOME: Volare

DURATA: 12 Turni (Livelli 8-10)

RAGGIO DI AZIONE: Personale

BERSAGLIO: Mago

DANNO: Nullo

DESCRIZIONE: Il mago, grazie a questo incanto, può riuscire a spostarsi in aria in qualsiasi direzione e fino ad un massimo 20m per turno (240m in totale). Il mago sarà capace di volare al pari di un falco e quindi di muoversi fluidamente in aria come l’animale stesso. Come sempre può essere rimosso magicamente (con un Dissolvi Magie) oppure abbattendo il mago con archi e frecce oppure attendendo che l’effetto dell’incanto vada scemando. La discesa deve rientrare all’interno dei 12 turni, e se il mago perderà la concentrazione durante il cast l’effetto svanisce.



1. si concentra tenendo una piuma d’aquila nella destra
2. pronuncia la formula distintamente personalizzata concludendo con le parole distintamente pronunciate *VOLARE* allunga il braccio destro sollevando perpendicolare al terreno e lo muove mimando il volo di un uccello ( Il mago, grazie a questo incanto, può riuscire a spostarsi in aria in qualsiasi direzione e fino ad un massimo 20m per turno (240m in totale))







NOME: Regressione mentale

DURATA: 7 turni (Livelli 8-10)

RAGGIO DI AZIONE: 9m

BERSAGLIO: Creature viventi

EFFETTO: - 6 mente

DESCRIZIONE: Grazie a questo incanto il Mago riesce a creare un flusso di energia che riesce a far regredire le capacità mentali dell’avversario. Esso potrà essere usato su qualsiasi creatura intelligente impedendogli di memorizzare o ricordare fatti e concetti. Il massimale di punti mente tornerà normale al termine dell’incanto. Altrimenti l’incanto potrà essere sciolto con un normale Dissolvi magie.


1. si concentra aprendo una bottiglietta di laudano
2. pronuncia la formula distintamente personalizzata concludendo con le parole distintamente pronunciate *REGRESSIONE MENTALE* e fa cadere a terra delle gocce di Laudano di fronte al proprio bersaglio (Un flusso d’energia farà regredire le capacità intellettive del bersaglio)





NOME: Urlo

DURATA: Istantaneo (Livelli 8-10)

RAGGIO DI AZIONE: 7m

BERSAGLIO: Creature viventi nel raggio di azione

DANNO: Nullo

DESCRIZIONE: Il mago, con questo incanto, emula un urlo talmente forte da stordire qualsiasi creatura presente nel raggio di azione, equiparato come intensità ad un urlo di un Drago. Draghi in aggiunta ai loro molteplici linguaggi possono emettere un terribile urlo, tre volte al giorno, in grado di stordire tutte le creature dotate di udito nel raggio di 500 metri. Le creature stordite (non importa la taglia) non possono fare nulla per due turni (in teoria cadono a terra il primo turno e si rialzano al secondo), i maghi perdono la concentrazione, i vetri vanno in frantumi. Chi ha sensi amplificati perde ogni bonus al senso dell’udito per due turni aggiuntivi (sentono come un normale umano).



1. si concentra tenendo le unghie di tigre nella mano
2. pronuncia la formula distintamente personalizzata concludendo con le parole distintamente pronunciate *URLO * e stringe la mano a far penetrare le unghie nella carne (Il mago, con questo incanto, emula un urlo talmente forte da stordire qualsiasi creatura presente nel raggio di azione, equiparato come intensità ad un urlo di un Drago)