Mago (3° Livello)


NOME: Raggio di indebolimento

DURATA: 3 turni (Livelli 3-5) 5 turni (Livelli 6-7) 7 turni (Livelli 8-10)

RAGGIO DI AZIONE: 9m

BERSAGLIO: Creature viventi

EFFETTO: - 6 robustezza, - 6 forza

DESCRIZIONE: Il mago grazie a questo incanto riesce a ridurre il punteggio di forza e robustezza della vittima designata per il numero di turni relativo al proprio livello. L’incanto può essere effettuato su qualsiasi creatura vivente penalizzandone un eventuale attacco. L’indebolimento cesserà automaticamente al termine dell’incanto, o potrà essere sbloccato con un Dissolvi Magie.

1. si concentra prendendo dalla sacca nei componenti una manciata di polvere di metallo e tenendola nel pugno

2. pronuncia la formula personalizzata concludendo con le parole distintamente pronunciate *INDEBOLIMENTO* allungando poi il braccio e lanciando la polvere verso la vittima designata (grazie a questo incanto il Mago dovrebbe poter ridurre di 6 punti forza e robustezza della vittima)







NOME: Sonno

DURATA: 3 Turni (Livello 3) 5 Turni (Livelli 4-7) 7 Turni (Livelli 8-10)

RAGGIO DI AZIONE: 9m

BERSAGLIO: Creature nell'area

DANNO: Nullo

DESCRIZIONE: Il mago grazie a questo incanto riesce a far cadere addormentate tutte le vittime designate che si trovano nel raggio di azione. Tali vittime o si risvegliano da sole una volta terminato l’effetto dell’incanto, oppure possono essere svegliate se percosse o spinte o comunque usando un’azione fisica nei loro confronti (non gridando o facendo rumore).



1. prende della sabbia nel pugno e si concentra
2. pronuncia la formula personalizzata concludendo con le parole distintamente pronunciate *SONNO* allunga poi il braccio davanti a sé e lascia lentamente scorrere fra le dita la sabbia (Il mago grazie a questo incanto riesce a far cadere addormentate tutte le vittime designate che si trovano nel raggio di 9m)







NOME: Cecità

DURATA: 2 Turni (dal 1 al 6 livello) 3 Turni (Livelli 7-10)

RAGGIO DI AZIONE: 9m

BERSAGLIO: Una ben specificata Vittima

DANNO: Nullo

DESCRIZIONE
: Il mago grazie a questo incanto riesce ad emettere un fascio di Luce che acceca momentaneamente una qualsiasi creatura vivente precedentemente scelta presente nel raggio di azione. Le creature fotosensibili rimarranno accecate per il doppio dei turni rispetto a quelle normali.



1. chiude gli occhi concentrandosi e tenendo il vetro affumicato fra le dita
2. pronuncia la formula personalizzata concludendo con le parole distintamente pronunciate
*CECITA’* e riapre poi gli occhi di scatto allungando il braccio verso il bersaglio puntandolo col vetro affumicato (Il mago grazie a questo incanto riesce ad emettere un fascio di Luce che acceca momentaneamente una qualsiasi creatura vivente precedentemente scelta)





NOME: Ragnatela

DURATA: Istantanea (Livelli 1-10)

RAGGIO DI AZIONE: Cubo di 3m di lato o barriera di 3m di larghezza

BERSAGLIO: Creature viventi nel raggio di azione

DANNO: Nullo

DESCRIZIONE: Il mago riesce a creare una ragnatela di fattezze fisiche simile ad una rete da pesca a maglie medie appena gommosa e vischiosa. Le vittime al suo interno rimangono intrappolate e non possono uscirne con la forza bruta (a meno che non si disponga di una forza straordinaria come quella di un Troll e comunque impiegando minimo 2 turni). La Ragnatela invischia chi sta al suo interno limitando fortemente i movimenti dei bersagli, non limita i 5 sensi e può essere tagliata per liberare il bersaglio in 2 azioni. Nel caso di presenza di appigli entro 3 metri di distanza tra loro, la Ragnatela potrà formare una barriera alta sempre 3 metri che andrà ad ostacolare chi vuole oltrepassarla. Date le sue limitate dimensioni, in ogni caso essa sarà comunque inutile verso creature di dimensioni enormi o superiori.



1. prende fra i palmi uniti di fronte a sé una piccola tela di ragno concentrandosi
2. pronuncia la formula personalizzata concludendo con le parole distintamente pronunciate *RAGNATELA* e poi separa le mani e allarga le braccia, alzandole ai lati della testa (Il mago riesce a creare una ragnatela di fattezze fisiche simile a quella di un ragno gigante)